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Adversarial Course-of-Action Generation: Game-Theoretic Multi-Agent Algorithms for COA matching & COA generation
arXiv cs.AI · 23 sept, 06:00
Investigadores presentan COA-Bench, un banco de pruebas para la generación de planes de acción (COA) mediante algoritmos multi-agente y teoría de juegos. El trabajo evalúa políticas de generación de COA en escenarios sintéticos de wargaming, comparando estrategias BLUE versus RED con métricas de ventaja y coherencia doctrinal.
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